Besuch im GarageLab Düsseldorf

Anfang September öffnete der Makerspace GarageLab in Düsseldorf seine Pforten. Besucher konnten die verschiedenen Werkstätten besichtigen und sich an kleineren Projekten im Bereich Töpferei, Holzbearbeitung und Elektronik ausprobieren. Zusätzlich gab es auf einer Nebenfläche verschiedene Aussteller für 3D Druck, Scanner, Lasergravur, Roboter, Holzberarbeitung etc. . Im Außenbereich wurde mit Essen & Trinken für das leibliche Wohl gesorgt. Insgesamt ein sehr interessanter Ausflug, mit einem regen Austausch über Makerspace-Themen. In Zukunft werden wir öfters mal bei den umliegende FabLabs vorbei schauen.

Mützes CNC Ecke: Spindel und Grundplatte

Die ersten Fräsversuche wurden zwar bereits mit einer Makita Oberfräse an der Z-Achse durchgeführt, um längen Besser ist allerdings eine schöne wassergekühlte Motorspindel mit Umrichter. Montieren und Verdrahten ist allerdings um einiges aufwändiger. Aber was macht man nicht alles fürs Hobby 🙂 Zum Schluss kommt noch die Grundplatte auf den Tisch und schon ist die Maschine bereit für die ersten Aufgaben.

Mützes CNC Ecke: Aufbau Z-Achse

Im Orbit des Makerspace entsteht neues Spielzeug. In Mützes privater Werkstatt startet der Aufbau einer CNC-Fräse für Holzarbeiten. Neben dem Grundgestell entsteht als eine der ersten Komponenten die Z-Achse. Auf bearbeitete Grundplatten aus Aluminium werden Linearführungen, Kugelgewindespindel und der Achsmotor montiert.

GameDev: Danger Dennis

Danger Dennis ist ein Spiel welches derzeit von Dennis Pauler für den Amiga entwickelt wird und auf dem C64 Klassiker „Mr Robot and his Robot Factory“ basiert. Unser Coding Guru Epyx lässt bei dem Projekt sein Mojo in Intro- und Outro-Graphiken einfließen.

Zusätzlich hat der Großmeister einen Online Level Editor für das Spiel geschrieben mit dem die Community von Virtual Dimension eigene Level erstellen kann. Gespeichert werden diese in einer Datenbank unseres Jüngling Shadowbytefox.

Xtruder Line: Erster Funktionstest

So, das nächste Update, die Linie lief das erste Mal mal in Kombination mit Wasserbad, Messeinheit und Puller. Wie das immer so ist, verursachte der Test Einiges an offenen Punkten auf der ToDo Liste. Aber alles in Allem ein erfolgreicher Test bei dem bereits qualitativ gutes Material produziert wurde. Langsam nähern wie uns Milestone 1.

#41 Open Lab

Diesmal wieder ein recht durchmischter Termin. Carla kam zu Besuch um sich in dem Kunststoffbereich über Recycling-Möglichkeiten für ein Afrika Projekt zu informieren. Eine gute Stunde später konnten wir einen alten Bekannten aus einer anderer Demo-Szene-Crew als Gast begrüßen. Neben dem regen Austausch wurde noch eine Frässpindel mit Frenquenzumrichter ans laufen gebracht, welche zukünftig Verwendung in Mützes CNC-Projekt findet. Zudem montierte der erste (große) Vorsitzende das neue Puller-System testweise an der Extruder-Linie.

Xtruder Line goes Online

Auch in Sachen Extruder Linie geht es wieder voran. Für den Puller gibt es eine komplett überarbeitete nachfolge Version. Immer sehr schön zu sehen wie sich die Maschinen mit jedem Iterationsschritt weiter entwickeln und professioneller werden.

Zudem ist für das Projekt nun eine eigene Seite auf Hackaday eingerichtet und mit einem MIRO-Dashboard sowie einem Discord Kanal verknüpft. Diesmal wird der Entwicklungsfortschritt im Logbuch der Captains mit Kurzen Update-Videos dokumentiert statt wie sonst mit der üblichen Photo Love-Story.

Evoke 2022

Da die Crew nicht nur aus Schraubern sondern auch aus Künstlern, Codern und Musikern besteht, war die diesjährige Evoke eine schöne Gelegenheit für gemeinsames Socializing. Rumhängen, bunte Würfel, Bratwurst, Bierchen und Ahoi Brause. Nebenbei die eingereichten Beiträge auf der großen Leinwand. Dieses Jahr der zweite (große) Vorsitzenden sogar stilecht im Cosplay AmiRun Kostüm, passend zu der Veröffentlichung des Spiel Beer Mania welches von teilen der Crew als Gemeinschaftsprojekt entwickelt wurde. Zudem konnte sich der zweite (große) Vorsitzende über eine Platzierung seines Beitrag ‚Peace n Harmony‘ in den oberen Rängen freuen, was sofort gebührlich gefeiert wurde.

TSA GameDev – Beer Mania [Evoke 2022]

Das Spiel lehnt sich an einen alten Retro Klassiker an, in welchem Wasserleitungen im Tetris-Modus verbunden werden müssen bevor der Wasserfluss startet. Die neue Auflage ersetzt das Wasser durch feinste Hopfen & Malz Suspension und findet auch graphisch ihren eigenen Stil. Markant sind die eigens kreierten Bobble-Heads des Coding-Großmeisters Epyx aus dem DoJo Remscheid und des Komponisten Skyrunner der Philharmonie Braunschweig. Welcher übrigens parallel zum Spiel ein gleichnamiges Album produziert hat. Mit dabei ist auch wieder das Alter-Ego des zweiten (großen) Vorsitzenden in Form von AmiRun.

► Play the Game: https://justepyx.itch.io/beermania

► Buy the ALBUM: https://skyrunner-bc.bandcamp.com/music

TSA – B.B.S.

Der ein oder andere mag sich erinnern, was heute Messenger wie WhatsApp, Discord oder Slack sind, waren früher Foren. Da die alten weissen Herren eine sehr ausgeprägte nostalgische Ader besitzen, ließ es sich der zweite (große) Vorsitzende nicht nehmen, ein eigenes Bulletin Board System aufzusetzen. Dieses enthält ebenfalls ein Archiv des früheren Tristar Forum welches in der Zeit 2003-2012 rege genutzt wurde.

Wer mal vorbei schauen möchte: TSA Forum

Fette Beute

Wir haben wieder eine größere Sachspende an Werkzeug und Verbrauchsmaterial aus einer Werkstattkonsolidierung erhalten. Nach dem Ausbreiten auf der Werkbank wird das Material gesichtet und entsprechend einsortiert, um dann Stück für Stück in Projekten Anwendung zu finden. Mittlerweile sind wir sehr gut Versorgt, so das für die einzelnen Projekte kaum neues Material beschafft werden muss. Voraussetzung ist natürlich etwas Kreativität um die Vorhaben mit den vorhandenen Mitteln zu realisieren.

Update Gewächshausprojekt

Nach einer kleinen Zwangspause werden wieder ToDo’s am Gewächshaus angegriffen. Statt lose auf der Werkbank zu liegen hängen die Steuerungskomponenten nun schön aufgereiht in einem eigenen Verteilerkasten. Befehle erhält die Hardware über ein NodeRed Programm mit zugehörigem Dashboard. Aktuell sind die selbst entwickelten Servoklappen für Zu und Abluft im Test. Danach noch alle Sensoren und Aktoren anschrauben und als Gesamtsystem testen. Stay tuned……

Upcycling Mediengestell

Alte Serverschrankprofile, nicht mehr benötigte Bretter und Rollen, ein paar Schrauben und ein gespendeter FlatScreen aus einer Haushaltsauflösung. Die perfekten Komponenten für ein Upcycling Mediengestell. Durch die zwei Kameras und ausreichend Ablagefläche lassen sich damit Videokonferenzen, Streaming und Videos deutlich besser abwickeln. Alternativ kann das Ganze dank FireTV und ChromeCastStick als zusätzlicher Monitor genutzt werden. Eine echte Erleichterung da man nun nicht mehr mit Kamera, Laptop und 10m Kabel hantieren muss, während man parallel das Videobild im Auge behält.

#2 Vatertag

Ein tierisch guter Vatertag mit dem Stargast Zwergpapagei Walli und unserem zweiten Vorsitzenden als C-Promi im Amirun-Cosplay Kostüm. Des weiteren wieder reichlich Grillgut, BigMäc-Salat, Gitarren Folklore, Ratespiele, Beste Laune und reichlich Gebräu.

Grill & Chill #1

Der erste laissez faire Tag bei sommerlichen Temperaturen lockte den ein oder anderen Vereins-Protagonisten aus seinem Kokon. Grillfleisch und Gebräu befeuerten eine rege Konversation während der Jüngling zur musikalische Untermalung die Klampfe zupfte. Ein illustrer Abend welcher erst mit dem Verbrauch jeglicher Biervorräte endete.

GameDev – Amirun II Level7 (by Just Epyx)

So es geht nun wieder mit AmiRun2 weiter, was war passiert? Wir sind im Weltraum aus unserem Schiff ausgestiegen um zur entführten Stadt zu gelangen. Ami hat sich aber bei der Landung verschätzt, so knallt er mitten in der Stadt auf den Asphalt. Nach dem Absturz braucht er erst einmal was zu trinken und begibt sich in die nächste Bar um seinen Durst zu stillen. Aber mit dem was dann passiert hat er nicht gerechnet !!! Tja wie immer bekommt jeder Level zum Start eine kleine Cutscene um in die nachfolgende Geschichte einzuleiten oder einfach etwas Lustiges um das Erlebte aufzulockern. Die Idee zu dieser Scene stammt von Amitac, weil sie ebenfalls gut zu Köln passt wurde sie direkt eingebaut. Im Anschluss geht dann das normale (jump n Run) Gameplay wieder los.

https://www.youtube.com/channel/UCCUaYT-T4fJ0zeADXwJtKQQ

Open Lab #40

Letzen Samstag interessierten sich die Besucher der Werkstatt hauptsächlich für das Aufbereiten von alten Kunststoffen zu neuen Produkten. Nach einem kleinen Rundgang durch die Werkstatt wurde der ganze Prozess vom Sammeln des Ausgangsmaterials über das Aufbereiten bis zum fertigen Produkt ausführlich erklärt. Bei der Frage ob sich mit dem Ablauf ein wirtschaftlich tragfähiges Geschäftsmodell umsetzen lässt, schätzten wir einfach mal die Zeit welche man zum Aufbereiten von einem Kilo benötigt. Dadurch stellte sich schnell heraus, es dauert relativ lange. Entsprechend hoch müsste der jeweilige Produktpreis sein. Mal von dem sonstigen Aufwand komplett abgesehen. Allerdings ist unser Werkstatt-Equipment auch sehr allgemein aufgestellt, mit etwas spezielleren Maschinen kann die Rechnung schnell wieder anders aussehen.

Nach dem TechTalk wurde der Bau unseres upcycling Mediengestells begonnen. Leuten weiter geholfen, gebastelt, insgesamt wieder ein gelungener Tag der offenen Tür.

Open Lab #38

Letzten Samstag war die Werkstatt wieder für Besucher geöffnet. Besonderes Interesse bestand diesmal am Aufarbeiten von Kunststoffabfällen zu neuen Produkten mittels Injektor. So wurden selbst mitgebrachte Kunststoffreste aus einem Laborbetrieb geschreddert, um anschließend das aufgeschmolzene Material in eine Aluform für TSA_Schlüsselanhänger zu pressen. Nebenbei gab es intensive Gespräche über den Betrieb eines Makerspaces, die verschiedenen Recyclingmethoden und deren Nutzbarkeit für Bildungs- und Business-Ideen. Insgesamt ein sehr Interessanter Tag ! Vielen Dank für den Kasten Mate und die Berliner 😉

Maker Community – 3D Druck

Die Drucker im Makerspace wurden wieder ausgiebig für verschiedene Projekte genutzt.

Die selbst designte Servo-Zuluftklappe wird für das Gewächshaus benötigt, mit dem gebogenen Haken kann die Werkstatt-Gitarre bequem an der Wand aufgehängt werden und das Gehäuse sowie die Magnetfüße kommen bei der Extruderlinie zum Einsatz.

Strom-Zwischenzähler

Eigentlich wird der Strom im Makerspace mit einer Pauschale abgerechnet. Da wir aber immer mehr energiehungriges Spielzeug anschaffen, musste ein Zwischenzähler her. Der Aufbau ist wieder sehr einfach realisiert, in dem ein Schaltkasten mit Sicherungen und Anschlussklemmen an die bereits vorhandene Starkstrom-Steckdose angeschlossen wurde. Von dort werden nun alle nennenswerten Verbraucher versorgt bzw. deren Energieverbrauch erfasst. Ein nettes Feature ist die Anzeige des aktuellen Leistungsbedarf, welches eine Abschätzung für spätere Photovoltaik-Projekte ermöglicht.

Upcycling Indoor Gewächshaus

Da das Hochbeet witterungsbeding gerade brach liegt, wurde mit dem Aufbau eines kleinen Gewächshauses auf Basis eines alten ( und gespendeten) Serverschranks begonnen. Dafür wurde der Schrank innen isoliert und mit reflektierender Folie versehen. Als Bodenplatten kamen wieder unsere selbst hergestellten recycling-Platten zum Einsatz. Für ausreichend Temperatur sorgt ein ausrangierter Heizstrahler und Licht erhalten die Pflanzen über eine LED-Spektrallampe.

Die nächsten Wochen werden noch Lüftungsklappen installiert und die Steuerung angeschlossen. Damit ist der Schrank hoffentlich pünktlich zur Pflanzsaison 2022 einsatzbereit und wir können mit vor gezüchteten Setzlingen im Hochbeet starten.

Inkubator Programm XtruderLine – Zwischenstand

Im XtruderLine Projekt ist derzeit gleich auf zwei Fronten viel Bewegung. Zum einen wird innerhalb des Inkubator Programms weiter fleißig am Geschäftsmodel gefeilt. Zielgruppen definiert, Business One Pager erstellt, ein value proposition canvas gebaut und Testszenarien für das Geschäftsmodell durchgespielt. Zusätzlich gibt es diverse Fragerunden mit Vertriebs-, Nachhaltigkeits- und Rechtsexperten.

Auf der anderen Seite wird weiter am Prototypen geschraubt, getestet und optimiert. Der nächste Meilenstein wurde erreicht, in dem der Extruder seine ersten zwei Stunden im Dauerbetrieb absolvierte. Die Qualität des Filaments war zunächst schlecht, wurde aber durch diverse Optimierungen schnell besser. Schon mal gut das die Basics funktionieren, trotzdem ist die ToDo Liste noch reichlich gefüllt…..

Neue Logos für Makerspace und Spin-Off

Ein Vorteil wenn sich Graphiker und kreative Geister innerhalb des Makerspace Dunstkreises bewegen, man kommt schnell an Logos und Designs 🙂 . In dem Fall war Epyx so frei sowohl eine neue Version des DevLab Labels anzufertigen als auch direkt ein Logo für das Xtruder Line Spin-off rauszuhauen. Wieder alles sehr gelungen, insbesondere die s/w Versionen sind bereits im Einsatz.