GameDev: Danger Dennis #4

Und schon geht es weiter in Sachen Spielentwicklung. Das Spielmenü wurde zugunsten der Übersichtlichkeit umgestaltet. Der richtige Scrolltext wird nun zusammen mit den Intro-Bildern angezeigt – der vorherige war nur ein provisorischer Platzhalter. Der aktuelle Text wurde von Hurrican, dem Programmierer der Amiga-Version, geschrieben und stellt die endgültige Version dar. Zudem erfährt der Spieler nun am Ende jeder Runde seine Punktzahl und eine Bonuspunkteübersicht. Je schneller der Gamer den Level abschließt, desto mehr Bonuspunkte erhält er. Wenn er die aktuelle Stufe erreicht, gibt es noch einmal eine Extraportion Punkte. Darüber hinaus erhält er einen Sonderbonus, wenn er es schafft, jeden einzelnen Gegner auf der Karte zu eliminieren – aber nur, wenn wirklich alle erwischt wurden!
Die Punktesammler haben also jetzt definitiv etwas zu jagen!