Zufälligerweise stellen die Düsseldorfer Messehallen alle 2 Jahre eine der größten und bedeutendsten Kunststoffmessen aus. Bei einer Anreisezeit von 30min also nix wie hin. Vor Ort ist das aufgefahrene Equipment der Wahnsinn. Busgroße Spritzgussanlagen, haushohe Anlagen zur Folienherstellung, Schredder, Portalsysteme, Roboter…..Alles in live Produktion, haufenweise Giveaways der gerade produzierten Teile. Zudem auch einige kleinere Benchtop Maschinen für Labor-Anwendungen zur Herstellung von Folien, Filamenten, Garn, Platten und Spritzgussteilen. Insgesamt sehr beeindruckend. Ein großer Trend in der der Industrie, der Einsatz von Rezyklat und alternativen Werkstoffen, war ebenfalls unschwer zu übersehen.
Platten aus Recyclingmaterial
In dem Bereich Recycling-Platten werden derzeit wieder vermehrt Versuche durchgeführt. Verschiedene Kunststoffe, Füllmengen, Temperaturen und Formen ausprobiert sowie Endprodukte entworfen. Mal schauen, wenn das Ganze so weiter geht, muss auf jeden Fall eine etwas professionellere Lösung zur Plattenproduktion her.
Halloween Rx/Tx
Auf der Halloween Party haben es sich die alten Herren mit Grillgut, Bierchen und selbst gemachtem BigMäc-Salat sowie feinstem Gebäck gutgehen lassen. Die Retro-Konsolen mit vielen alten Spielen waren ebenfalls wieder am Start. Zur musikalischen Untermalung zupfte der Jüngling die Klampfe.
GameDev – #014 AmiRun2
Wer sich dafür interessiert welche neuen Tunnel die SuicideRabbits in der Zwischenzeit ausgehoben haben, kann sich das neuste DevLog von Justepyx ansehen.
Nahkampfmoves ,ItemDrops und Autolevel in 3D bei AmiRun, Vorstellung von BeerMania, ein Spiel welches auf einer Veranstaltung für digitale Kunst veröffentlicht wurde, Graphiken für das Game ‚Danger Dennis‘ und dann noch Erste Szenen eines neuen Point&Click Games welches gerade auf der Entwickler-Werkbank verschraubt wird. Bei dem übrigens auch wieder der Papa und das DevLab zu sehen sind 🙂
Besuch im GarageLab Düsseldorf
Anfang September öffnete der Makerspace GarageLab in Düsseldorf seine Pforten. Besucher konnten die verschiedenen Werkstätten besichtigen und sich an kleineren Projekten im Bereich Töpferei, Holzbearbeitung und Elektronik ausprobieren. Zusätzlich gab es auf einer Nebenfläche verschiedene Aussteller für 3D Druck, Scanner, Lasergravur, Roboter, Holzberarbeitung etc. . Im Außenbereich wurde mit Essen & Trinken für das leibliche Wohl gesorgt. Insgesamt ein sehr interessanter Ausflug, mit einem regen Austausch über Makerspace-Themen. In Zukunft werden wir öfters mal bei den umliegende FabLabs vorbei schauen.
Mützes CNC Ecke: Spindel und Grundplatte
Die ersten Fräsversuche wurden zwar bereits mit einer Makita Oberfräse an der Z-Achse durchgeführt, um längen Besser ist allerdings eine schöne wassergekühlte Motorspindel mit Umrichter. Montieren und Verdrahten ist allerdings um einiges aufwändiger. Aber was macht man nicht alles fürs Hobby 🙂 Zum Schluss kommt noch die Grundplatte auf den Tisch und schon ist die Maschine bereit für die ersten Aufgaben.
Mützes CNC Ecke: Aufbau Grundgestell
Alle Achsen werden auf einem Holzrahmen zu einem Kinematiksystem montiert, die Motoren angeschlossen und der Schaltkasten verdrahtet. Das Beast erwacht langsam zum Leben 🙂
Mützes CNC Ecke: Aufbau Z-Achse
Im Orbit des Makerspace entsteht neues Spielzeug. In Mützes privater Werkstatt startet der Aufbau einer CNC-Fräse für Holzarbeiten. Neben dem Grundgestell entsteht als eine der ersten Komponenten die Z-Achse. Auf bearbeitete Grundplatten aus Aluminium werden Linearführungen, Kugelgewindespindel und der Achsmotor montiert.
GameDev: Danger Dennis
Danger Dennis ist ein Spiel welches derzeit von Dennis Pauler für den Amiga entwickelt wird und auf dem C64 Klassiker „Mr Robot and his Robot Factory“ basiert. Unser Coding Guru Epyx lässt bei dem Projekt sein Mojo in Intro- und Outro-Graphiken einfließen.
Zusätzlich hat der Großmeister einen Online Level Editor für das Spiel geschrieben mit dem die Community von Virtual Dimension eigene Level erstellen kann. Gespeichert werden diese in einer Datenbank unseres Jüngling Shadowbytefox.
Xtruder Line: Erster Funktionstest
So, das nächste Update, die Linie lief das erste Mal mal in Kombination mit Wasserbad, Messeinheit und Puller. Wie das immer so ist, verursachte der Test Einiges an offenen Punkten auf der ToDo Liste. Aber alles in Allem ein erfolgreicher Test bei dem bereits qualitativ gutes Material produziert wurde. Langsam nähern wie uns Milestone 1.