{"id":3284,"date":"2025-08-06T07:35:19","date_gmt":"2025-08-06T05:35:19","guid":{"rendered":"https:\/\/devlab.the-solaris-agency.net\/01-1_cms\/04-1_web_application\/?p=3284"},"modified":"2025-08-13T07:32:41","modified_gmt":"2025-08-13T05:32:41","slug":"gamedev-danger-dennis-2","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/devlab.the-solaris-agency.net\/01-1_cms\/04-1_web_application\/2025\/08\/06\/gamedev-danger-dennis-2\/","title":{"rendered":"GameDev: Danger Dennis #2"},"content":{"rendered":"\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Endlich haben wir unsere eigene Musik im Spiel! Skyrunner hat sich an die Tasten gesetzt und die ersten Versionen eines Men\u00fc-Themes, eines In-Game-Tracks und eines hight-intensity-tune f\u00fcr die letzten 10 Sekunden vor Ablauf der Zeit zusammengestellt. Dar\u00fcber hinaus gibt es Jingles f\u00fcr den Spielstart, das Erreichen eines neuen Levels, das Spielende und den Verlust eines Lebens. Wir haben eine neue Animation f\u00fcr den Schild hinzugef\u00fcgt: Wenn er leer ist, blinkt er nur noch, verliert aber auch seine Animation und seinen Farbzyklus. Das ist ein klares visuelles Signal daf\u00fcr, dass du nicht mehr gesch\u00fctzt bist. Au\u00dferdem ert\u00f6nt, wie erw\u00e4hnt, 10 Sekunden vor Ablauf der Zeit ein hektischer Warnton, um den Spieler daran zu erinnern, sich zu beeilen. Bevor der Spielecharakter durch die T\u00fcr verschwindet , winkt er kurz. Es gibt jetzt insgesamt 7 Level! Das Gimmick mittels Editor von Nutzer erstellte Level einzubauen ist in Planung.<\/p>\n\n\n\n<p class=\"wp-block-paragraph\">Au\u00dferdem wird eine Vorschauversion unseres Spiels, die jeder spielen kann, auf der Cover-CD der n\u00e4chsten Ausgabe des <a href=\"https:\/\/www.patreon.com\/zzapmagazine?ref=Yez9BLyA3_Dq\" target=\"_blank\" rel=\"noreferrer noopener nofollow\">ZZapp64-Magazins<\/a> enthalten sein.<\/p>\n\n\n\n<figure class=\"wp-block-embed is-type-video is-provider-youtube wp-block-embed-youtube wp-embed-aspect-16-9 wp-has-aspect-ratio\"><div class=\"wp-block-embed__wrapper\">\n<iframe loading=\"lazy\" title=\"C64 - Gamedev - Project Danger Dennis #02\" width=\"525\" height=\"295\" src=\"https:\/\/www.youtube.com\/embed\/FMk2kC2NquY?feature=oembed\" frameborder=\"0\" allow=\"accelerometer; autoplay; clipboard-write; encrypted-media; gyroscope; picture-in-picture; web-share\" referrerpolicy=\"strict-origin-when-cross-origin\" allowfullscreen><\/iframe>\n<\/div><\/figure>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Endlich haben wir unsere eigene Musik im Spiel! 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