Um die ungeheizte Werkstatt selbst im Winter auf angenehme Temperaturen zu bringen, haben wir zwei Heizstrahler angeschafft. Einmal die 10KW Heizkanone um die Werkstatt auf Temperatur zu bringen und den 4KW Katalytofen zum halten der Wärme.



DevLab-TSA e.V. Makerspace
Um die ungeheizte Werkstatt selbst im Winter auf angenehme Temperaturen zu bringen, haben wir zwei Heizstrahler angeschafft. Einmal die 10KW Heizkanone um die Werkstatt auf Temperatur zu bringen und den 4KW Katalytofen zum halten der Wärme.
Insbesondere bei Arbeiten mit geschmolzenem Kunststoff entstehen Dämpfe. Um dem entgegen zu wirken brauchen wir ein zuverlässiges Abluftsystem.
Der Ablüfter mit 800m³/h wurde in ein schallisoliertes Holzgehäuse eingebaut. Über die drei 100mm Anschlußstutzen können alle Maschinen im Lab angeschlossen werden. Bis auf den Lüfter und die Stutzen sind alle Teile Upcycling Komponenten aus älteren, demontierten Projekten.
Die Couch steht jetzt an der Wand unter dem Beamer und die PC Arbeitsplätze sind an der Wand platziert. Insgesamt wirkt der Bereich nun offener. Von der Couch aus hat man gleichzeitig das Beamer Bild und den Streaming PC im Blick.
Das erste LetsPlay vom DevLab Sokoban ist online.
An der Stelle beste Grüsse an JustEpyx 😀
Viel Equipment im DevLab stammt aus Haushaltsauflösungen. Die Neusten Zugänge sind ein Kühlschrank, eine Heizplatte, Halogenstrahler, ein Glühwein-Kocher 🙂 und diverse Werkzeuge.
Zur Verbesserung der Stabilität und Steifigkeit bekommt die Fräse mal wieder ein Update. Der ursprüngliche Aufbau mit zwei seitlich verschraubten Rundführungen wird komplett ersetzt. Der neue Aufbau mit einer 20 Aluplatte und aufgeschraubten Linearführungen sollte das Fräsen von NE-Metellen erheblich verbessern. Doch vorher werden die Teile zur Bearbeitung an einen Lohnfertiger geschickt. Wir sind gespannt…..
Der Bau eines eigenen DevLab Game im Sokoban-Stil hat begonnen. Der Spieler kann zwischen Vogelperspektive und 3D-View wählen. Wer die Kisten möglichst clever an den richtigen Stellen platziert, gewinnt.
All Credits to JustEpyx
https://www.youtube.com/channel/UCCUaYT-T4fJ0zeADXwJtKQQ
Mit Hinblick auf unsere Aktivitäten im Kunststoff-Recycling möchten wir ausprobieren, in wie fern sich ein günstiger Desktop-Extruder nutzen lässt. Das Ganze läuft wieder unter unserer Rubrik ‚Open Project‘ an dem sich jeder physisch oder remote beteiligen kann. Am Anfang steht ein sehr einfacher Funktions-Prototyp, welcher über diverse Iterationsstufen immer weiter verbessert wird, bis ein vorzeigbares Gerät entstanden ist. Auf dem Weg dahin ist von durchgebrannten Motoren über verstopfte Förderschnecken wieder alles dabei 😀
Nach 2 Monaten Laufzeit ist unser Injector-Project nun beendet. Das Design hat mit dem anfänglichen Prototypen nicht mehr viel gemein, da im Verlauf immer mehr Komponenten vereinfacht und zusammengefasst wurden. Die Praxistauglichkeit wird sich die nächsten Wochen und Monate heraus stellen. Alle Pläne und eine Doku des Projects sind wie immer auf Hackaday zu finden